Windows的Copycat及其他

Ubuntu 12.04发布以后,这个Linux发行版就彻底地让我失望了。臃肿的身躯加上人机交互混沌的令人发指的Unity桌面,已经跟我需要的Linux桌面系统已经相去甚远。沙扬挪拉,Ubuntu。作为一个从6.04开始使用Ubuntu的用户,我不得不跟这个桌面系统说一声再见了。不是因为它在Xeon(R) CPU E31240 + Dual-channel 8GB内存的PC上居然启动的比Windows 7还慢,也不是因为它让我连应用程序菜单在哪里都找不到,只是因为它越来越像一个Windows的Copycat。

也许Ubuntu深受很多从Windows系统迁移过来的超级用户喜爱,但是它却已经失去了很多真正的Linux Users。Linux用户与Windows用户最根本区别的在于,前者确切地知道自己真正需要什么并且知道如何获得和实现他们自身的需要——因为开源软件提供了这种自由,而后者则恰恰相反。Windows从诞生以来就是救世主,它给你一切,让你毫不怀疑的享受这种安逸,让你无法主动地寻找自己的真正需要。由此,它越来臃肿越来越庞大越来越多的消耗更多的包括硬盘,内存和计算能力在内的系统资源。其实我并不单独厌恶Windows的这种给与和扩张,因为几乎所有的商业软件都具有极强的扩张性——比如很多字处理软件都包含拼写检查这个重复的功能,而我真正厌恶的是它对用户自由的侵害。为什么这么说?因为它们将用户假设为无法学习的群体,与Windows交互的最宏观的过程可以总结为“You pay, you go”。所有的软件问题都是需要钱才能解决,而且最根本的这些问题只能由拥有源代码的私有公司解决。这是最基础的假设。如果说,对于一个家庭主妇或者某位非计算机行业/专业人士,这大概没有什么问题。但是,在这种环境之中成长起来的程序员却会慢慢失去学习的意愿和能力。如果你想用“我要将目光集中到我自己的业务上去”这样的话来辩驳的时候,你已经错了,如果你是一位程序员的话。因为那些用来调查和调整系统错误的时间——所谓的“浪费”——事实上一种必备的能力。因为你需要知道计算机的一切!

“……,我从来不把安逸和快乐看作是生活目的的本身——这种伦理基础我叫它猪栏理想。” ——爱因斯坦

对一个人来说,停止思考之日便是他的死亡之时。对程序员来说更是如此。闭源软件正在带着停止思考的你我渐渐死去。

Ubuntu有了软件商店,这是一件好事。它本来有机会开拓一个新的开源软件的开发模式。但不幸的是它却偏离的开放源代码软件的初衷。开源软件真正的意义在于“开放源代码”!而不是“免费”。假设,你买到Photoshop套件的同时可以获得它的源码,难道你不开心么,难道你不想要这样的软件么?我想有人会提到“盗版”。看上去会很复杂,但“盗版”和开源事实上不是同一个命题。闭源软件同样会被盗版。真正保护版权的是适当的法律和严格的执行。不要跟我提中国市场上猖獗的盗版,因为中国软件市场,软件人才事实上是被上述猪栏思想和猖獗的盗版所戕害的。

没有哪个商业操作系统或者Linux发行版能够提供给你那个你确切需要的软件平台。只有自己动手,对,就是自己动手,你才有可能重新控制并且掌握你的计算机,才能享受到开源软件提供给你的自由。Ubuntu 6.04推出的时候,它最成功的地方不是它的liveCD,而是那个有大约3000多行的HOWTO——一个简洁明快的Wikipage。它提供给用户一个运行良好的基础系统,并且提供了多达2万的可选软件包。它还写了一份详实的文档帮助你定制自己的系统。这就是最初的Ubuntu。如果它要模范Windows,或者像Mac OS那样仅仅将开源软件作为架子想“给用户一切”,那它就完全错了。

一声看似潇洒的沙扬挪拉不会解决任何问题。作为一个Linux User我只有自己救自己。

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